当我看到惠普光影精灵5白色版的时候,内心唱起了一首歌:眼前的黑不是黑,你说的白是什么白……关于光影精灵的颜色区别,我觉得有必要在开始说清楚。光影精灵5有绿光版、紫光版和白光版,配色区别只是集中在键盘背光、四周、印刷的颜色及A面Logo颜色。也就是说,无论哪个颜色版本,机身绝大部分都是黑色,主要区别大家看键盘背光及四周颜色即可。
我手上这台惠普光影精灵5白色版规格为:i5-9300H、GTX1660Ti Max-Q 6GB、8GB DDR4、512GB PCIe SSD、5mm微边框、高色域屏幕,售价7199元。
惠普光影精灵5白色版
01 全新ID设计
光影精灵5的整体外观设计与上一代有明显区别,全新的ID设计更具游戏属性。光影精灵5有三处设计比较独特,值得一提。
ID设计更具游戏属性
第一,光影精灵5的机身设计并不规则,尾部呈现一定弧度,两个出风口设计非常显眼。很明显,光影精灵5的双出风口设计借鉴了跑车设计,让人很容易联想到兰博基尼的尾灯。光影精灵5的出风口像被拉长的六边形,中央则有对称“Y”装饰,透过装饰可以看到密集的散热鳍片,边缘为三角切边处理。整个出风口的线条非常凌厉,游戏感特别强。
跑车造型
第二,光影精灵5的A面三边采用了斜切处理,两侧切面越靠近边缘,斜切面越宽,与前侧斜切面交会的地方则为弧形过渡。该设计在游戏本中非常少见,特别是切面相交处圆弧过渡的设计几乎仅出现在光影精灵系列中,具有一定的独特性。
A面三边采用了斜切处理
第三,光影精灵5的C面键盘上方设计较为独特,采用了菱形扬声器格栅设计。与多数游戏本扬声器在底部两侧不同,光影精灵5的扬声器向上发声,能给玩家更直观的声音体验,扬声器就位于格栅下方。视觉上菱形扬声器格栅呈现出一定立体感,是因为格栅并不在同一平面上,设计感非常强。
菱形扬声器格栅设计
格栅下的扬声器素质也非常出色,其搭载了B&O认证、调教的音效系统,实际外放音量较足,声音表现也较为浑厚,游戏、影音时都可提供不错的声音表现。
光影精灵5的整体外观设计依旧延续系列传统,但在细节部分有明显变化。特别是斜切面的大量加入,让光影精灵5的整体气质更加凌厉,游戏风格更为明显。
02 中端性能表现
开篇已经提到了光影精灵5的硬件规格,单从规格上看非常主流,属于目前的中端配置。下面分别对i5-9300H、GTX1660Ti Max-Q、512GB PCIe SSD进行测试。
i5-9300H+GTX1660Ti Max-Q
首先是i5-9300H的测试。i5-9300H隶属于第九代英特尔酷睿处理器,拥有四核心八线程的规格,基础频率2.4GHz,最大睿频4.1GHz,三级缓存8MB,TDP为45W。实测Cinebench R15多核成绩为840cb、单核成绩176cb。从成绩中可以看出,i5-9300H的性能释放比较正常,性能属于游戏本中的中端水平。
i5-9300H测试成绩
其次是GTX1660Ti Max-Q的测试。GTX1660Ti Max-Q是英伟达最新的图灵架构独立显卡,整体规格与GTX1660Ti基本一致,区别主要集中在核心频率稍低,定位中端。实测3DMark Time Spy模式下得分4768、显卡得分4894,Fire Strike Extreme模式下得分5826、显卡得分6074。从成绩中可以看出,GTX1660Ti Max-Q实际性能稍弱于GTX1660Ti约7%左右,性能表现值得肯定。
Time Spy模式测试成绩
Fire Strike Extreme模式测试成绩
最后是512GB PCIe SSD的测试。硬盘来自三星,型号为PM981,定位高端。实测CrystalDiskMark持续读取2859MB/s、持续写入1889MB/s、4K随机读取14.18MB/s、4K随机写入87.43MB/s,表现相当亮眼,属于目前的高端水平。
CrystalDiskMark测试成绩
从核心硬件测试数据来看,光影精灵5的整体硬件理论性能处于中端水平,性能释放并没有受到限制,表现非常不错。
03 屏幕素质出彩
作为一款游戏本,光影精灵5的个头并没有想象的那么大,主要是因为其采用了窄边框设计。光影精灵5的两侧边框宽度为5mm,在游戏本中属于较窄的一类,视觉感受也更好一些。屏幕方面,光影精灵5采用了一块15.6英寸全高清IPS屏幕,表面为雾面处理。实测色域覆盖96% sRGB、68% NTSC,最高亮度322cd/m2,色域高、亮度高,屏幕素质不错。可惜非144Hz,144Hz屏幕仅出现在i7+GTX1660Ti Max-Q版本中。
15.6英寸全高清IPS屏幕
96% sRGB
68% NTSC
键盘方面,光影精灵5的键帽为顶部黑色、四周白色设计,字符为白色。按键手感稍硬,键程中等,回弹跟手,体验较好。比较可惜的是,键盘无背光,方向键中“上下”键为正常按键一半大小。键盘包含数字键区,使用方便。
键盘特写
触控板方面,光影精灵5的触控板较长,而且为一体式,表面有类磨砂纹理处理,手感非常不错。使用体验方面,该触控板表面顺滑,支持Windows 10手势操作,使用起来比较方便。
触控板特写
接口方面,光影精灵5的接口分布于机身两侧,其中机身左侧分别为HDMI、USB3.1 Gen1、RJ45(网线)、Type-C(支持视频输出)以及SD读卡器;机身右侧分别为适配器接口、USB3.1 Gen1×2、3.5mm耳麦接口。接口方面光影精灵5展现了游戏本的优势,不仅接口多,而且种类全。
左侧接口
右侧接口
04 主流游戏测试
游戏测试方面,我选择了四款3A大作进行测试,分别为《地铁:离去》、《刺客信条:奥德赛》、《古墓丽影:暗影》和《孤岛惊魂:新曙光》。为了排除个人操作对帧数的影响,测试成绩均选择四款游戏内置Benchmark的成绩。
首先是《地铁:离去》。这是一款展现末世的射击类游戏,画面精美,对硬件的要求比较高。画质方面,我选择了系统内置的高画质,分辨率为1920×1080,关闭垂直同步。最终得到平均41帧的成绩,最高帧达到了92帧,适当降低画质可流畅运行。
《地铁:离去》测试成绩
其次是《刺客信条:奥德赛》。作为一款沙盒类游戏,其对硬件的要求同样非常高。画质方面,我选择了系统内置的高画质,分辨率同样为1920×1080并关闭垂直同步。最终得到平均41帧的成绩,与《地铁:离去》表现相似,适当降低画质可流畅运行。
《刺客信条:奥德赛》测试成绩
其次是《古墓丽影:暗影》。这是《古墓丽影》系列三部曲的最后一部,同样有着出色的画面表现,但硬件要求要低于上面两款游戏。画质方面,我选择了系统内置的高画质、DX12、1920×1080、关闭垂直同步,最终得到平均64帧的成绩,可以流畅运行。
《古墓丽影:暗影》测试成绩
最后是《孤岛惊魂:新曙光》。该作为沙盒类游戏,但硬件要求要低于《刺客信条:奥德赛》。画质方面,我选择了系统内置的高画质、1920×1080、关闭垂直同步,最终得到64帧的成绩,与运行《古墓丽影:暗影》表现相似,游戏体验有保证。
《孤岛惊魂:新曙光》测试成绩
从四款3A大作的测试结果来看,光影精灵5的游戏性能还是值得肯定的,在高画质下依旧可以提供60帧的游戏体验,部分游戏的帧数可能在40帧以上,适当降低画质也可稳定60帧。
05 评测总结
从光影精灵5的各方面表现来看,光影精灵5属于性价比较为突出的中端游戏本,其采用了游戏本中非常主流的硬件规格,同时在设计层面有独特之处,最重要的是,其售价要低于同配置机型。综合性能、价格、设计等方面,光影精灵5非常适合看重性价比,同时对游戏性能有一定要求的玩家。
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